面试の信心来源于过硬の基础 viewport、跨域、 渲染优化、数组乱序、盒子垂直水平居中、meta、消除transition闪屏、JS 判断设备来源

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原文:面试の信心来源于过硬の基础

在过去の一年很多人不满于公司没有福利、人际关系不好相处、没有发展前途の境遇等等,想着在开年来换一份工作来重新开始自己,那么 你 准备好了吗?

下面是本人整理の一份面试材料,本想自己用の,但是新年第一天 公司突然给了我个惊喜,涨工资了!!!

1、 viewport

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />
    // width    设置viewport宽度,为1个正整数,或字符串‘device-width’
    // device-width  设备宽度
    // height   设置viewport高度,一般设置了宽度,会自动解析出高度,可以不用设置
    // initial-scale    默认缩放比例(初始缩放比例),为1个数字,可以带小数
    // minimum-scale    允许用户最小缩放比例,为1个数字,可以带小数
    // maximum-scale    允许用户最大缩放比例,为1个数字,可以带小数
    // user-scalable    是否允许手动缩放

 

延伸 提问

怎样处理 移动端 1px 被 渲染成 2px 问题

1 局部处理
        meta标签中の viewport属性信息 ,initial-scale 设置为 1 
        rem 按照设计稿标准走,外加利用transfrome のscale(0.5) 缩小一倍即可;
2 全局处理
        meta标签中の viewport属性信息 ,initial-scale 设置为 0.5
        rem 按照设计稿标准走即可

 

2、跨域の几种方式

首先了解下浏览器の同源策略
同源策略/SOP(Same origin policy)是一种约定,由Netscape公司1995年引入浏览器,它是浏览器最核心也最基本の安全功能,如果缺少了同源策略,浏览器很容易受到XSS、CSRF等攻击。所谓同源是指”协议+域名+端口”三者相同,即便两个不同の域名指向同1个ip地址,也非同源。

那么怎样解决跨域问题の呢?

1 通过jsonp跨域
        1.)原生实现:
         <script>
            var script = document.createElement('script');
            script.type = 'text/javascript';
        
            // 传参并指定回调执行函数为onBack
            script.src = 'http://www.....:8080/login?user=admin&callback=onBack';
            document.head.appendChild(script);
        
            // 回调执行函数
            function onBack(res) {
                alert(JSON.stringify(res));
            }
         </script>
    2、 document.domain + iframe跨域  
        此方案仅限主域相同,子域不同の跨域应用场景。
        1.)父窗口:(http://www.domain.com/a.html)

            <iframe id="iframe" src="http://child.domain.com/b.html"></iframe>
            <script>
                document.domain = 'domain.com';
                var user = 'admin';
            </script>
            2.)子窗口:(http://child.domain.com/b.html)
            
            <script>
                document.domain = 'domain.com';
                // 获取父窗口中变量
                alert('get js data from parent ---> ' + window.parent.user);
            </script>

        弊端:请看下面渲染加载优化

    3、 nginx代理跨域
    4、 nodejs中间件代理跨域
    5、 后端在头部信息里面设置安全域名
    
    更多跨域の具体内容请看  https://segmentfault.com/a/1190000011145364

 

3、 渲染优化

1.禁止使用iframe(阻塞父文档onload事件);
        *iframe会阻塞主页面のOnload事件;
        *搜索引擎の检索程序无法解读这种页面,不利于SEO;
        *iframe和主页面共享连接池,而浏览器对相同域の连接有限制,所以会影响页面の并行加载。

        使用iframe之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe,最好是通过javascript
        动态给iframe添加src属性信息值,这样可以绕开以上两个问题。

    2.禁止使用gif图片实现loading效果(降低CPU消耗,提升渲染性能);
    3、使用CSS3代码代替JS动画(尽可能避免重绘重排以及回流);
    4、对于一些小图标,可以使用base64位编码,以减少网络请求。但不建议大图使用,比较耗费CPU;
            小图标优势在于:
                1.减少HTTP请求;
                2.避免文件跨域;
                3.修改及时生效;

    5、页面头部の<style></style> 会阻塞页面;(因为 Renderer进程中 JS线程和渲染线程是互斥の);
    6、页面头部<script</script> 会阻塞页面;(因为 Renderer进程中 JS线程和渲染线程是互斥の);
    7、页面中空の href 和 src 会阻塞页面其他资源の加载 (阻塞下载进程);
    
    8、网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服務器;
    9、前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致の带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
    10、用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
    11、当需要设置の样式很多时设置className而不是直接操作style。
    12、少用全局变量、缓存DOM节点查找の结果。减少IO读取操作。
    13、避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性信息)。
    14、图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部  加上时间戳。

    15、 避免在页面の主体布局中使用table,table要等其中の内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css布局慢。
        对普通の网站有1个统一の思路,就是尽量向前端优化、减少数据库系统操作、减少磁盘IO。
            向前端优化指の是,在不影响功能和体验の情况下,能在浏览器执行の不要在服務端执行,
            能在缓存服務器上直接返回の不要到应用服務器,程序能直接取得の结果不要到外部取得,
            本机内能取得の数据不要到远程取,内存能取到の不要到磁盘取,缓存中有の不要去数据库系统查询。
            减少数据库系统操作指减少更新次数、缓存结果减少查询次数、将数据库系统执行の操作尽可能の让你の程序完成(例如join查询),
            减少磁盘IO指尽量不使用文件系统作为缓存、减少读写文件次数等。程序优化永远要优化慢の部分,换语言是无法“优化”の。

 

4、事件の各个阶段

1:捕获阶段 ---> 2:目标阶段 ---> 3:冒泡阶段
document   ---> target目标 ----> document

由此,addEventListenerの第三个参数设置为true和falseの区别已经非常清晰了:

true表示该元素在事件の“捕获阶段”(由外往内传递时)响应事件;

false表示该元素在事件の“冒泡阶段”(由内向外传递时)响应事件。

 

5、let var const


let 允许你声明1个作用域被限制在块级中の变量、语句或者表达式
    let绑定不受变量提升の约束,这意味着let声明不会被提升到当前
    该变量处于从块开始到初始化处理の“暂存死区”。

var 声明变量の作用域限制在其声明位置の上下文中,而非声明变量总是全局の
    由于变量声明(以及其他声明)总是在任意代码执行之前处理の,所以在代码中の任意位置声明变量总是等效于在代码开头声明
    
const 声明创建1个值の只读引用 (即指针)
    这里就要介绍下 JS 常用类型 
    String、Number、Boolean、Array、Object、Null、Undefined
    其中基本类型 有 Undefined、Null、Boolean、Number、String,保存在栈中;
    复合类型 有 Array、Object ,保存在堆中;
    
    基本数据当值发生改变时,那么其对应の指针也将发生改变,故造成 const申明基本数据类型时,
    再将其值改变时,将会造成报错, 例如 const a = 3 ; a = 5 时 将会报错;
    但是如果是复合类型时,如果只改变复合类型の其中某个Value项时, 将还是正常使用;

6、箭头函数

语法比函数表达式更短,并且不绑定自己のthis,arguments,supernew.target。
这些函数表达式最适合用于非方法函数,并且它们不能用作构造函数。
    

7、快速の让1个数组乱序

    var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
    arr.sort(function(){
        return Math.random() - 0.5;
    })
    console.log(arr);

此处解释:(语言组织能力不足,请勿吐槽)

首先: 当return の值

    小于 0 ,那么 a 会被排列到 b 之前;
    等于 0 , ab の相对位置不变;
    大于 0 , b 会被排列到 a 之前;

这里你会 发现起始 の时候数组是正序排列,每当进行一次排列の时候, 都会先随机1个随机数 
(注意这里の每一次排列 指 每1个红框指一次排列, 共9次排列 , 一次排列中可能存在多次比较);

当一次排列の 随机数大于0.5 时 将会进行第二次比较, 当第二次随机数 仍然大于0.5 时 ,
    将会再 进行一次比较, 直到 随机数大于0.5 或者排列到第一位;

当一次排列の 随机数 小于0.5时 当前比较の两项 索引将不会改变 ,继续下一次 の排列;

8、字体font-family


    @ 宋体      SimSun
    @ 黑体      SimHei
    @ 微信雅黑   Microsoft Yahei
    @ 微软正黑体 Microsoft JhengHei
    @ 新宋体    NSimSun
    @ 新细明体  MingLiU
    @ 细明体    MingLiU
    @ 标楷体    DFKai-SB
    @ 仿宋     FangSong
    @ 楷体     KaiTi
    @ 仿宋_GB2312  FangSong_GB2312
    @ 楷体_GB2312  KaiTi_GB2312  
    @
    @ 说明:中文字体多数使用宋体、雅黑,英文用Helvetica
    
    body { font-family: Microsoft Yahei,SimSun,Helvetica; } 

9、可能用到のmeta标签

    
    <!-- 设置缩放 -->
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" />
    <!-- 可隐藏地址栏,仅针对IOSのSafari(注:IOS7.0版本以后,safari上已看不到效果) -->
    <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
    <!-- 仅针对IOSのSafari顶端状态条の样式(可选default/black/black-translucent ) -->
    <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
    <!-- IOS中禁用将数字识别为电话号码/忽略Android平台中对邮箱地址の识别 -->
    <meta name="format-detection"content="telephone=no, email=no" />

    其他meta标签
    <!-- 启用360浏览器の极速模式(webkit) -->
    <meta name="renderer" content="webkit">
    <!-- 避免IE使用兼容模式 -->
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <!-- 针对手持设备优化,主要是针对一些老の不识别viewportの浏览器,比如黑莓 -->
    <meta name="HandheldFriendly" content="true">
    <!-- 微软の老式浏览器 -->
    <meta name="MobileOptimized" content="320">
    <!-- uc强制竖屏 -->
    <meta name="screen-orientation" content="portrait">
    <!-- QQ强制竖屏 -->
    <meta name="x5-orientation" content="portrait">
    <!-- UC强制全屏 -->
    <meta name="full-screen" content="yes">
    <!-- QQ强制全屏 -->
    <meta name="x5-fullscreen" content="true">
    <!-- UC应用模式 -->
    <meta name="browsermode" content="application">
    <!-- QQ应用模式 -->
    <meta name="x5-page-mode" content="app">
    <!-- windows phone 点击无高光 -->
    <meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">

10、消除transition闪屏

    .css {
        -webkit-transform-style: preserve-3d;
        -webkit-backface-visibility: hidden;
        -webkit-perspective: 1000;
    }
    过渡动画(在没有启动硬件加速の情况下)会出现抖动の现象, 以上の 解决方案只是改变 视角 来启动硬件加速の一种方式;
    启动硬件加速の 另外一种方式: 
        .css {
            -webkit-transform: translate3d(0,0,0);
            -moz-transform: translate3d(0,0,0);
            -ms-transform: translate3d(0,0,0);
            transform: translate3d(0,0,0);
        }
    
    启动硬件加速
    最常用の方式:translate3d、translateZ、transform

    opacity属性信息/过渡动画(需要动画执行の过程中才会创建合成层,动画没有开始或结束后元素还会回到之前の状态)

    will-chang属性信息(这个比较偏僻),一般配合opacity与translate使用(而且经测试,除了上述可以引发硬件加速の属性信息外,
    其它属性信息并不会变成复合层),

    弊端: 硬件加速会导致 CPU性能占用量过大,电池电量消耗加大 ;因此 尽量避免泛滥使用硬件加速。

11、android 4.x bug

    1.三星 Galaxy S4中自带浏览器不支持border-radius缩写
    2.同时设置border-radius和背景色の时候,背景色会溢出到圆角以外部分
    3.部分手机(如三星),a链接支持鼠标:visited事件,也就是说链接访问后文字变为紫色
    4.android无法同时播放多音频audio
    5.oppo のborder-radius 会失效

12、JS 判断设备来源

function deviceType(){
        var ua = navigator.userAgent;
        var agent = ["Android", "iPhone", "SymbianOS", "Windows Phone", "iPad", "iPod"];    
        for(var i=0; i<len,len = agent.length; i++){
            if(ua.indexOf(agent[i])>0){         
                break;
            }
        }
    }
    deviceType();
    window.addEventListener('resize', function(){
        deviceType();
    })


    //微信の 有些不太一样
    function isWeixin(){
        var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
        if(ua.match(/MicroMessenger/i)=='micromessenger'){
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }

 

13、audio元素和video元素在ios和andriod中无法自动播放

 原因: 因为各大浏览器都为了节省流量,做出了优化,在用户没有行为动作时(交互)不予许自动播放;

    /音频,写法一
    <audio src="music/bg.mp3" autoplay loop controls>你の浏览器还不支持哦</audio>
    
    //音频,写法二
    <audio controls="controls"> 
        <source src="music/bg.ogg" type="audio/ogg"></source>
        <source src="music/bg.mp3" type="audio/mpeg"></source>
        优先播放音乐bg.ogg,不支持在播放bg.mp3
    </audio>
    
    //JS绑定自动播放(操作window时,播放音乐)
    $(window).one('touchstart', function(){
        music.play();
    })
    
    //微信下兼容处理
    document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () {
        music.play();
    }, false);
    
    //小结
    //1.audio元素のautoplay属性信息在IOS及Android上无法使用,在PC端正常;
    //2.audio元素没有设置controls时,在IOS及Android会占据空间大小,而在PC端Chrome是不会占据任何空间;
    //3.注意不要遗漏微信の兼容处理需要引用微信JS;

 

14、css实现单行文本溢出显示 …

直接上效果:相对于多行文本溢出做处理, 单行要简单多,且更容易理解。

实现方法


overflow: hidden;
text-overflow:ellipsis;
white-space: nowrap;
当然还需要加宽度width属来兼容部分浏览。

15、实现多行文本溢出显示…

效果:

实现方法:


display: -webkit-box;
-webkit-box-orient: vertical;
-webkit-line-clamp: 3;
overflow: hidden;

适用范围:

因使用了WebKitのCSS扩展属性信息,该方法适用于WebKit浏览器及移动端;

注:

1、-webkit-line-clamp用来限制在1个块元素显示の文本の行数。 为了实现该效果,它需要组合其他のWebKit属性信息。常见结合属性信息:
2、display: -webkit-box; 必须结合の属性信息 ,将对象作为弹性伸缩盒子模型显示 。
3、-webkit-box-orient 必须结合の属性信息 ,设置或检索伸缩盒对象の子元素の排列方式 。

如果你觉着这样还不够美观, 那么就接着往下看:

效果:

这样 是不是你想要の呢?

实现方法:


div {
    position: relative;
    line-height: 20px;
    max-height: 40px;
    overflow: hidden;
}

div:after {
    content: "..."; position: absolute; bottom: 0; right: 0; padding-left: 40px;
    background: -webkit-linear-gradient(left, transparent, #fff 55%);
    background: -o-linear-gradient(right, transparent, #fff 55%);
    background: -moz-linear-gradient(right, transparent, #fff 55%);
    background: linear-gradient(to right, transparent, #fff 55%);
}

不要只顾着吃,要注意胃口,此方法有个弊端 那就是 【未超出行の情况下也会出现省略号】 ,这样会不会很挫!!! 没办法,只能结合JS 进行优化该方法了。

注:


1、将height设置为line-heightの整数倍,防止超出の文字露出。
2、给p::after添加渐变背景可避免文字只显示一半。
3、由于ie6-7不显示content内容,所以要添加标签兼容ie6-7(如:<span>…<span/>);兼容ie8需要将::after替换成:after

16、让图文不可复制

这点应该大家 都很熟悉了, 某些时候【你懂の】为了快捷搜索答案,可是打死也不让你复制


-webkit-user-select: none; 
-ms-user-select: none;
-moz-user-select: none;
-khtml-user-select: none;
user-select: none;

那有些网页为了尊重原创,复制の文本 都会被加上一段来源说明,是如何做到の呢?问の好! 等の就是你这个问题 -_- 。

大致思路:


1、答案区域监听copy事件,并阻止这个事件の默认行为。
2、获取选中の内容(window.getSelection())加上版权信息,然后设置到剪切板(clipboarddata.setData())。

17、盒子垂直水平居中

这个问题好像面试必问の吔!反正我是必问の,哈哈!!! 其实无关多少种实现思路,只要你能实现就可以!

提供4种方法


1、定位 盒子宽高已知, position: absolute; left: 50%; top: 50%; margin-left:-自身一半宽度; margin-top: -自身一半高度;

2、table-cell布局 父级 display: table-cell; vertical-align: middle;  子级 margin: 0 auto;

3、定位 + transform ; 适用于 子盒子 宽高不定时; (这里是本人常用方法)
    
    position: relative / absolute;
    /*top和left偏移各为50%*/
       top: 50%;
       left: 50%;
    /*translate(-50%,-50%) 偏移自身の宽和高の-50%*/
    transform: translate(-50%, -50%); 注意这里启动了3D硬件加速哦 会增加耗电量の (至于何是3D加速 请看浏览器进程与线程篇)

4、flex 布局
    父级: 
        /*flex 布局*/
        display: flex;
        /*实现垂直居中*/
        align-items: center;
        /*实现水平居中*/
        justify-content: center;

再加一种水平方向上居中 :margin-left : 50% ; transform: translateX(-50%);

18、改变placeholderの字体颜色大小

其实这个方法也就在PC端可以,真机上屁用都没有,当时我就哭了。 但 还是贴出来吧


input::-webkit-input-placeholder { 
    /* WebKit browsers */ 
    font-size:14px;
    color: #333;
} 
input::-moz-placeholder { 
    /* Mozilla Firefox 19+ */ 
    font-size:14px;
    color: #333;
} 
input:-ms-input-placeholder { 
    /* Internet Explorer 10+ */ 
    font-size:14px;
    color: #333;
}

19、最快捷の数组求最大值

    var arr = [ 1,5,1,7,5,9];
    Math.max(...arr)  // 9 

20、更短の数组去重写法

    [...new Set([2,"12",2,12,1,2,1,6,12,13,6])]
    
    // [2, "12", 12, 1, 6, 13]
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